lunes, 18 de marzo de 2013

QUE ES INTERNET

QUE ES INTERNET

Internet
es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española.



Caracteristicas del internet


Características que definen a Internet


Universal
Internet está extendida prácticamente por todo el mundo. Desde cualquier país podemos ver información generada en los demás países, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc.

Fácil de usar
No es necesario saber informática para usar Internet. Podríamos decir que usar Internet es tan sencillo como pasar las hojas de un libro, sólo hay que hacer clic en las flechas avanzar y retroceder.

Variada
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo útil que falte, el que se dé cuenta se hará rico.

Económica
Si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el ahorro de tiempo y dinero es impresionante.

Útil
Disponer de mucha información y servicios rápidamente accesibles es, sin duda, algo útil. Hay muchos ejemplos sobre cosas que son más fáciles a través de Internet.

Libre
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet información sin censura previa, esto permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qué uso damos a Internet. Es algo importante que permite que las personas se sientan más libres y tengan más capacidad de reacción frente a los poderes establecidos. Pero también facilita el uso negativo de la red. Por ejemplo, la creación y dispersión de virus informáticos, de conductas antisociales, etc.

Anónima
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante sencillo en Internet . Esta característica está directamente relacionada con el punto anterior, ya el anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva. Entendido de forma positiva en anonimato facilita la intimidad y la expresión de opiniones. Aunque también facilita la comisión de delitos.

Autoreguladora
¿Quién decide cómo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que maneja tanto dinero no tiene un dueño personal. No hay ninguna persona o país que mande en Internet. En este sentido podemos decir que Internet se autoregula o autogestiona. La mayoría de las reglas que permiten que Internet funcione han salido de la propia Internet.

Un poco caótica
Después de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es caótica. Es caótica en el sentido que no está ordenada ni tiene unas reglas estrictas de funcionamiento que permitan asegurar que todo funciona correctamente, fundamentalmente en el aspecto del contenido.

Insegura
La información de Internet viaja de un lugar a otro a través de la línea telefónica. Por lo tanto es posible interceptar una comunicación y obtener la información. Esto quiere decir que se puede leer un correo o obtener el número de una tarjeta de crédito.

Crecimiento vertiginoso
Realmente Internet es un fenómeno que va a cambiar muchas cosas en la forma en que las personas se comunican y hacen negocios. Este cambio quizás no sea tan rápido como algunos dicen, pero puede que sea más profundo de lo que algunos piensan.
Entre las investigaciones realizadas en el año 2003; el estudio de Nua, uno de los más específicos, habla de que Europa está a la cabeza de los continentes con 190 millones de usuarios. Asia guardaría el segundo lugar con 187 millones, mientras que Estados Unidos y Canadá obtendrían 182 millones. Con resultados significativamente distantes estarían a la cola América Latina con 33 millones, África con 6,3 millones y Oriente Medio con 5 millones de usuarios.


Otro Link
http://www.monografias.com/trabajos24/internet-caracteristicas/internet-caracteristicas.shtml#quees



Materiales Para Una Conexion a Internet

Ordenador - Módem - Línea telefónica - Proveedor - Programas  y datos para la conexión
 
 
Ordenador
Desde el punto de vista de uso dedicado a Internet, si a través de la red vamos a acceder con frecuencia a documentos sofisticados, llenos de ilustraciones o muy largos, conviene, al menos, un 486 DX (aconsejable Pentium) con 8 MBytes de RAM (mejor, 16 ó 32 MBytes) La presencia de un kit Multimedia en nuestro equipo no es imprescindible, aunque permite aprovechar mejor las cada vez más abundantes posibilidades que ofrece Internet al respecto. Si tenemos un equipo de prestaciones inferiores se puede igualmente viajar por la red, aunque la velocidad de presentación puede llegar a ser desesperante...  
Módem Tipo de módem: existen cuatro posibilidades: interno, externo, portátil (modelo de bolsillo que se conecta al puerto serie de los portátiles) y PCMCIA (del tamaño de una tarjeta de crédito). Muy importante: dependiendo de los modelos de los PCs hay que tener en cuenta a la hora de comprar un módem para tu ordenador, si es un 486, que el módem tiene que ser neceariamente interno. A partir de Pentium, ya es indiferente (sea externo o interno) Velocidad de transmisión (bps): máxima velocidad con la que puede transmitir. El mínimo son 14.400 bps para conectarse a Internet. Si hay que adquirir un nuevo módem que sea de 33.600bps  
Línea telefónica Para conectarnos a Internet debemos tener, al menos, un acceso a la Red Telefónica Básica. Proveedor El proveedor es una empresa  (o en el caso de Nodo50, una organización) que tiene su línea particular de datos, línea dedicada o similar, para operar en Internet y que nos ofrece la posibilidad de conectarnos a sus máquinas y por lo tanto proporcionan un camino de acceso a Internet. Como mínimo tendremos el coste de la llamada de teléfono a nuestro proveedor junto a la cuota mensual de abono: plana, cantidad variable mensual o coste por uso. Los proveedores pueden dividirse en dos categorías principales: los de acceso a Internet (PAI) y los de servicios en línea (PSL). La principal diferencia entre unos y otros reside en el contenido y el coste. Todos los PAI y la mayoría de los PSL proporcionan una conexión a Internet, pero los segundos también suministran contenidos (información y servicios exclusivos).
  Programas de conexión
  Dependiendo del sistema operativo de nuestro equipo, tendremos que instalar facilidades adicionales para la conexión a Internet (con Windows 3.x: es necesario el programa trumpet) o nos encontraremos algo de camino adelantado (caso de Windows 95 con el programa acceso telefónico a redes incorporado). Windows 95 contiene el software necesario para conectarse a su proveedor y a Internet, de manera que una vez conectado podrá ejecutar el software que desee. Winsock que es la abreviatura de Windows Sockets o Conectores de Windows. Básicamente actúa como un interfaz entre su PC e Internet. Cuando ejecutar programas para Internet (navegador, programa de correo, etc.) Winsock traduce al protocolo TCP/IP cualquier comando que aquellos envíen y transmite la información a su módem y a través de Internet. Asimismo, los datos recibidos por su modem se traducen del TCP/IP antes de que su programas compatibles con Winsock accedan a ellos. Winsock controla todas las demandas realizadas por diferentes programas para Internet, incluso si se ejecutan varias la mismo tiempo. Disponéis de  información detallada adaptada para la conexión a nodo50 sobre cómo configurar estos programas en el siguiente web:http://www.nodo50.org/escuela.htm Los datos que cualquier proveedor os debe proporcionar para que podáis acceder a Internet y a sus servicios deben ser los siguientes: (en el ejemplo, están los de Nodo50) Nombre de usuario: x
Contraseña: *******
Nombre del dominio: nodo50.org
Número de telefono: 055 (a través de Infovía)
DNs primario: 195.76.188.2
DNs secundario: 194.179.1.101
Servidor Pop3: mail.nodo50.org
Servidor SMTP: mail.nodo50.org
Servidor de noticias NNTP: news.nodo50.org

 

Materiales Para Hacer un Cable de Red

¿Cómo hacer cables de red?

¿Qué ocurre si, en la era del todo WiFi e inalámbrico, vives en una comunidad de vecinos en la que por la noche se pueden llegar a ver hasta 15 puntos de acceso diferentes llenando por completo todos los canales disponibles? Pues simplemente que la señal de una habitación no llegas a recibirla en otra. Y si la recibes, es tan inestable que se te corta continuamente. Sí, sí, incluso con una antena de dos palmos…
Por eso decidí hacer llegar a (casi) todas las habitaciones cables Ethernet usando los tubos del operador alternativo de telecomunicaciones, para olvidarme de los cortes e inestabilidades para siempre. Aquí vemos el router Zyxel Prestige 660HW-61 con cables de red y de teléfono saliendo hacia las habitaciones:
Y aquí vemos cómo quedan las rosetas de teléfono y red (es muy difícil encontrar rosetas de red bonitas, y cuando se encuentran, son muy caras):
Y fruto del trabajo hecho, y de los múltiples cables que he hecho a posteriori a petición popular, me declaro una autoridad en la materia y me voy a atrever a contar los difíciles pasos que hay que seguir hasta llegar a tener un cable de red.

La teoría

Si usamos cable de categoría 5/5e o categoría 6, lo podremos usar para Fast Ethernet (100Mbps) según el estándar 100BASE-TX del nivel física Ethernet y para Gigabit Ethernet (1Gbps) según el estándar 1000BASE-T.
Según el estándar TIA/EIA-568-B hay dos posibilidades para hacer corresponder cada cable según su color con cada pin del conector RJ45: Tenemos el cableado T568A y el cableado T568B. Normalmente haremos cables usando la misma correspondencia en ambos extremos, pero si queremos hacer un cable cruzado para Fast Ethernet, tenemos que hacer un cable con T568A en un extremo y con T568B en el otro. Como Fast Ethernet sólo usa dos pares (el de TX y el de RX), lo que estamos haciendo es unir el TX de un sistema con el RX del otro sistema y dejar el resto de pares sin cruzar (marrón, blanco-marrón y azul, blanco-azul).
Cables normales T568A y T568B:
Cables cruzados T568A y T568B (son exactamente iguales):
Hay que tener en cuenta que Gigabit Ethernet usa los cuatro pares, no sólo dos. Por eso, si queremos hacer un cable cruzado para Gigabit tenemos que cruzar todos los pares:
Y con la teoría aprendida… ya podemos empezar…

El material

Necesitamos ir a una tienda de componentes electrónicos y comprar (añado el último precio conocido por mí):
  • Cable de categoría 5, 5e ó 6 (0.3€/m)
  • Conectores RJ45 (0.06€/ud)
  • Capuchones RJ45 (0.1€/ud)
  • Una crimpadora de RJ45 (y también de RJ11) (30.5€)

Preparación del cable

El primer paso una vez tenemos todo el material listo es preparar el cable y pelarlo lo justo para que podamos trabajar con los cables de dentro pero sin pasarnos para que el conector pueda aprisionar la cobertura exterior del cable al crimparlo. La crimpadora lleva una cuchilla para pelar el cable, pero yo trabajo mejor con unas tijeras con punta:
Ahora tenemos que ordenar los cables según el esquema cable-pin que queramos implementar y a continuación igualar las puntas. Esta parte es entretenida, especialmente si los cables son blandos, porque los cablecitos tienden a moverse y no se resignan a quedarse donde queremos. En la foto se ve, aunque muy poco, que ya he metido el capuchón. Es muy importante no olvidarlo, muy especialmente antes de crimpar el segundo conector. Ya me ha pasado varias veces el tener que cortar el cable y empezar de nuevo por haber olvidado meter el capuchón:

Crimpar el conector

Una vez que tenemos los cables en el orden deseado y sus puntas están igualadas, es el momento de meterlos en el conector. Esta es una operación delicada, porque si los cables han sido rebeldes para dejar que los ordenáramos, no lo van a ser menos para dejarse meter en el conector en el orden correcto. En la foto se ve que la funda exterior del cable llega a entrar unos milímetros en el conector para que al crimpar el cable quede enganchado:
Y llegamos al momento de crimpar el cable. No tiene ningún misterio: Se mete el conector en el agujero apropiado, se cierran las tenazas y ya está. Aunque hay que apretar firmemente las tenazas, no hay que pasarse, que yo me he llegado a cargar algún conector por apretar demasiado:
Ahora que ya tenemos un extremo listo, es el momento de descansar un poco…

Resultado

Hacemos el otro extremo y ¡ya tenemos el cable listo! En la foto aparece un cable normal y uno cruzado. A mí me gusta reservar los capuchones rojos para distiguir los cables cruzados.
Y ahora es el momento de probar el cable y comenzar a usarlo. Es importante hacer notar que si probamos el cable en una red de 100Mbps y funciona, eso no quiere decir seguro que el cable está bien hecho. Significa que los dos pares que utilizan estas redes están bien, pero los otros pares podrían no estarlo y en otras aplicaciones que usaran el resto de pares (p.e. una red Gigabit o un switch de consolas) no funcionar, algo que alguna vez me ha ocurrido.

Navegadores y Buscadores

Navegadores y Buscadores

El Software de Aplicación

Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categorías de Software de Aplicación por que hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales son: Aplicaciones de negocio, Aplicaciones de Utilería, Aplicaciones Personales, aplicaciones de Entretenimiento.
El software de aplicación ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea imaginable. Esté puede ser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del empleo que vayamos a hacer de ella. Existen literalmente miles de estos programas para ser aplicados en diferentes tareas, desde procesamiento de palabras hasta cómo seleccionar una universidad. Como existen muchos programas se dividen en cuatro categorías de software de aplicaciones:
Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios y correcciones con facilidad, permiten revisar la ortografía e incluso la gramática de un documento, cambiar la apariencia de la letra, agregar gráficos, fusionar listas de direcciones con cartas con envío de correo en grupo, general tablas de contenido, etc. También se puede usar para crear cualquier tipo de documento (carta de negocio, documentos legales).
Hojas de cálculo: son procesadores de números tridimensionales. Se pueden crear hojas de trabajo donde puedes colocar textos, números o formulas en las celdas, obteniendo una hoja contable computarizada.
También puede crear gráficas y tablas para mostrar gráficamente relaciones entre números.
Graficadores: Se utilizan para crear ilustraciones desde cero (0) los; usuarios pueden pintar con dispositivos electrónicos de señalamiento en vez de lápices o brochas. Otro tipo de software para gráfico son las aplicaciones para presentaciones de gráficos con este se crean gráficas y tabla a color y de calidad profesional basados en datos numéricos de otro programa (hoja de cálculo).
Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar los datos guardados en la computadora y permite buscar datos específicos de diferentes maneras. También archivan los datos en orden alfabético esto permite obtenerla información que se desean más fácilmente.
  • Aplicaciones de Utilería: Las utilerías, que componen la segunda categoría de aplicaciones de software, te ayudan a administrar a darle mantenimiento a tu computadora.
Tipos de Sistemas Operativos
Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.
Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.
Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:
1) DOS:
El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.
Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.
Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.
2) Windows 3.1:
Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
3) Windows 95:
En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.
4) Windows NT:
Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
5) OS/2:
Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
6) Mac OS:
Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
7) UNIX
: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
8) Windows Vista: es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tabletas y equipos media center.
El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en los siguientes tres meses fue entregado a los fabricantes de hardware y software, clientes de negocios y canales de distribución. El 30 de enero de 2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposición para ser comprado y descargado desde el sitio web de Microsoft.
9) Windows 7:es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center.[2] El desarrollo de Windows 7 se completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008 R2.
10) Windows 8:es la versión actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras portátiles, netbooks, tabletas, servidores y centros multimedia. Añade soporte para microprocesadores ARM, además de los microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada para hacerla más adecuada para su uso con pantallas táctiles, además de los tradicionales ratón y teclado. Microsoft también anunció que Aero Glass no estará presente en la versión final de Windows 8
¿Qué son los Buscadores?
Son servidores Web que tienen acceso a una extensa base de datos sobre recursos disponibles en la propia Web. El usuario conecta con un buscador e indica unas pocas palabras representativas del tema sobre el que está buscando información y que se utilizan como clave de búsqueda. Como resultado de la búsqueda se muestra al usuario una lista con enlaces a páginas Web en cuya descripción o contenidos aparecen las palabras claves suministradas.
algunos ejemplos podrían ser:
AltaVista
Biwe
Excite
Google
Hotbot
InfoSeek
Lycos
Search.com
Telépolis
¿Qué son los navegadores?
Un navegador web o explorador web (del inglés, navigator o browser) es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actuale permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que este conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de navegador. Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la categoría asociada.
  • Amaya del W3C
  • Internet Explorer y derivados:
    • Avant Browser
    • Maxthon
    • G-Browser
  • Mozilla (SeaMonkey) y derivados:
    • Mozilla Firefox
    • Beonex
    • Navegador web IBM para OS/2

    • Epiphany para GNOME
    • Skipstone
    • K-Meleon para Windows
    • Camino para Mac OS X
  • Netscape Navigator (hasta la versión 4.xx)
  • Opera
  • Konqueror (KHTML)
    • Abrowse
  • Safari
  • iCab
  • OmniWeb
  • Dillo
  • IBrowse
  • Espial Escape
  • HotJava
Características del Mozilla FireFox:

Navegación con pestañas mejorada

Nos encantan las pestañas tanto como a ti, por eso FireFox 2 abrirá por defecto las nuevas páginas web en pestañas. Cada una de esas pestañas tiene su propio botón de cerrado, pero no te preocupes - si accidentalmente cierras una pestaña, simplemente ve al menú Historial para volverla a abrir desde la lista de “Pestañas cerradas recientemente.” Tampoco te preocuparás más por la falta de espacio. Cuando tengas demasiadas pestañas abiertas se ajustarán con facilidad a una sola ventana, aparecerán a cada lado unas fechas de desplazamiento, y habrá siempre un botón en la parte derecha para que veas la lista de todas las pestañas que tienes abiertas.

Restaurar sesión

Perder lo que estás haciendo en la web es un problema. Ahora, con Restaurar sesión, si FireFox tiene que reiniciarse o se cierra, cuando se inicie de nuevo lo tendrás exactamente como lo dejaste. Tanto las ventanas y pestañas que estuvieras usando, el texto que introdujeras en los formularios, como las descargas en curso que tuvieras, todas serán restauradas. Incluso puedes configurar FireFox 2 para que siempre restaure tu sesión anterior en vez de cargar una página de inicio, así nunca perderás lo que estabas haciendo.

Corrector ortográfico

A veces tienes prisa y no recuerdas si esa palabra era con acento o no, o cualquier otra duda común. FireFox 2 tiene un corrector ortográfico integrado para evitar que comentas errores en las entradas de tu blog o en tu correo electrónico, así podrás preocuparte de cosas más importantes.

Sugerencias de búsqueda

Algunos de los motores de búsqueda de FireFox 2 pueden leer tu mente e incluso sugerirte términos por los que estás buscando. Simplemente comienza a escribir en la barra de búsqueda, y una lista con sugerencias aparecerá. (Funciona con Google y Yahoo!)

Canales (RSS)

¿Qué tienen en común los titulares de las noticias, los podcasts sobre música y las imágenes de unos gatitos? A todas estas cosas te puedes subscribir con los canales web. FireFox 2 te da pleno control sobre los canales web, mostrándote una vista previa y dejándote elegir como te quieres subscribir. Puedes usar los marcadores dinámicos de FireFox, o un lector de canales que hayas instalado en tu ordenador, o servicios web como Mi Yahoo!, Bloglines o Google Reader.

Títulos dinámicos

Controla una subasta o el estado de un envío usando la nueva opción de FireFox 2, títulos dinámicos. Suficientemente compacto como para entrar en la etiqueta de un marcador, los títulos dinámicos son resúmenes que se actualizan a menudo con información importante sobre una página web. Cuando la información de la página se actualiza, también lo hace el título dinámico. Compruébalo añadiendo a los marcadores www.woot.com en FireFox 2.

Búsqueda integrada

Firefox te ayuda a encontrar cualquier cosa que estés buscando. La barra de búsqueda viene con los motores de búsqueda de Google, Yahoo!, eBay, Diccionario RAE, Wikipedia y Creative Commons cargados por defecto. Estés donde estés navegando, puedes introducir un término en la barra de búsqueda y recibir respuesta inmediata del motor de búsqueda que hayas elegido. Puedes seleccionar un nuevo motor desde la barra de búsqueda en cualquier momento, y añadir motores de búsqueda de tus cientos de webs favoritas.

Marcadores dinámicos

Los marcadores dinámicos de FireFox te permiten ver los canales web, noticias o titulares de un blog desde la barra de marcadores o desde el menú. De un vistazo, puedes revisar las últimas noticias de tu web favorita y hacer click para ir directamente a los artículos que te interesan.

Bloqueador de ventanas emergentes

FireFox te da control sobre las páginas que estás viendo, bloqueando ventanas emergentes molestas. El bloqueador de FireFox te avisa cuando se bloquean ventanas emergentes mediante una barra informativa o un icono en la parte inferior de la pantalla.

Interfaz simplificada

La interfaz de usuario de Firefox 2 ha sido actualizada para mejorar su usabilidad sin alterar la facilidad de navegación.

Accesibilidad

FireFox trae una mejor experiencia web para todos - incluyendo a aquellos que tienen problemas visuales. Firefox incluye ayuda para accesibilidad DHTML. Los desarrolladores web pueden crear páginas web que reduzcan el número de pestañas necesarias para navegar por un documento y así minimizar el número de pulsaciones para personas con discapacidades motrices. Firefox incluye también presta asistencia para Microsoft Active Accessibility, la API de accesibilidad de Microsoft para Windows. Esto permite que Firefox funcione con lectores de pantallas como GW Micro’s Window-Eyes y Freedom Scientific’s JAWS.

Actualizaciones automáticas

El sistema de actualizaciones automáticas de Firefox comprueba siempre si estas usando la última versión, y te avisa cuando está disponible una actualización de seguridad. Estas actualizaciones de seguridad son pequeñas (normalmente 200KB - 700KB), dándote solo lo que necesitas y haciendo que las actualizaciones de seguridad sean más rápidas de descargar e instalar. El sistema de actualizaciones automáticas brinda actualizaciones para Firefox en Windows, Mac OS X, y Linux en más de 40 idiomas diferentes.

Protección contra programas espías

Firefox no permitirá que una página web descargue, instale, o ejecute programas en tu ordenador sin tu consentimiento explícito. Serás avisado siempre que descargues o instales software, y Firefox siempre te dirá que está sucediendo para que así tengas el control de tu ordenador.

Características principales de Internet Explorer 6
A continuación se indican las principales características que convierten a Internet Explorer 6 en la herramienta de exploración de Internet más confiable, flexible y confidencial
Herramientas para proteger su privacidad
Herramientas de privacidad Web: son herramientas que protegen su privacidad y permiten controlar la información personal que obtienen los sitios Web. Estas herramientas admiten la plataforma de preferencias de seguridad P3P (Platform for Privacy Preferences), un estándar que actualmente está desarrollando el Consorcio World Wide Web (W3C).
Confiabilidad con la que puede contar
Recolección de errores: permite a los usuarios extraer información sobre un problema de Internet Explorer y enviar los datos a Microsoft para su análisis. Esta información puede ayudar a identificar posibles problemas que Microsoft necesita solucionar en futuros Service Pack de Internet Explorer.
Flexibilidad para disfrutar del Web como desee
Barra de herramientas de imagen: permite guardar, enviar por correo electrónico e imprimir imágenes encontradas en páginas Web de manera rápida y sencilla, así como ver todas las imágenes guardadas en la carpeta Mis imágenes. Al señalar imágenes de páginas Web aparece la barra de herramientas Mis imágenes, que ofrece acceso instantáneo a las funciones de Mis imágenes.
Barra de medios: proporciona una interfaz de usuario para buscar y reproducir medios en la ventana del explorador. Puede reproducir archivos de música, vídeo o medios mixtos sin tener que abrir otra ventana; también puede controlar el volumen del sonido, elegir qué archivos de medios o pistas desea reproducir y obtener acceso a los distintos medios del equipo o del sitio Web WindowsMedia.com de Microsoft.
Cambio de tamaño automático: si las imágenes son demasiado grandes para mostrarse en la ventana del explorador, la nueva función de cambio de tamaño automático redimensiona las imágenes para que se ajusten a los límites de la ventana del explorador..
Nuevo diseño inteligente
Apariencia mejorada del explorador en Microsoft Windows XP: el explorador presenta nuevos y atractivos botones en la barra de herramientas, y las áreas del fondo y de las barras de herramientas tienen más color. Se integra directamente la apariencia de Windows XP Home y Windows XP Professional en todos los aspectos visuales de la ventana del explorador, incluidos cuadros de diálogo, menús, barras de desplazamiento, cuadros de lista y barras de herramientas.
Outlook Express 6.0: versión actualizada del componente de correo electrónico de Internet Explorer 6, Microsoft Outlook Express 6. Esta versión incluye nuevas características de seguridad que pueden ayudar a proteger el equipo del correo electrónico dañino y bloquea la entrada de datos adjuntos posiblemente dañinos.

Webs 1.0-2.0-3.0

webs1.0-2.0-3.0


Web 1.0

La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.

Web 2.0

Web 2.0 beta.
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.

Web 3.0 
es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas eninternet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en unabase de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicacionesnon-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo deJeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.

lunes, 11 de febrero de 2013

Web 1.0

La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.

Web 2.0

Web 2.0 beta.
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.

Web 3.0
es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.

lunes, 11 de marzo de 2013

Partes Importantes de una Motherboard


Partes Importantes de una Motherboard


Partes Importantes de una Motherboard




Socket: Base o Zocalo en donde es instalado el microprocesador, existen diferentes modelos como por ejemplo:


socket A o 1 para instalar microprocesadores de la familia Intel Pentium II o III hasta de 550 MHz


socket 7 para instalar microprocesadores de la familia Intel Pentium hasta de 233 MHz


socket 370 para instalar microprocesadores de la familia Intel Celeron hasta de 1.2 GHz


socket 478 para instalar microprocesadores de la familia Intel Pentium IV hasta de 3.0 GHz


socket 775 para instalar microprocesadores de la familia Intel Pentium IV hasta de 3.6 GHz


socket 468 para instalar microprocesadores de la familia AMD DURON hasta de 900 MHz


socket 939 para instalar microprocesadores de la familia AMD ATHLON 64 Bits hasta de 4200+ o posteriores.



Slot DDR: Ranuras donde se insertan los modulos de memoria RAM DIMM o DDR.


Slot PCI: Ranura donde se colocan todas las tarjetas de interface PCI, como por ejmplo: Modem PCI, tarjetas de Red PCI, tarjetas de video PCI, Tarjetas de TV y otros


Slot AGP: Ranura donde se colocan todas las tarjetas de Aceleracion Grafica de Video (AGP) de 4x y las actuales de 8x , dependiendo de ke tipo de AGP soporta la motherboard.

Fisicamente tiene las siguientes caracteristicas:

El puerto AGP de 4x (32 MB, 64MB de video), son de color Cafe oscuro normalmente....

El puerto AGP de 8x (128 MB, 256MB y 512 MB de video), son de color anaranjado normalmente....


Slot PCI XPRESS: Ranura donde se colocan las tarjetas graficas PCI XPRESS, ke son mas rapidas en desempe?o ke las AGP y son de 16X, y generalmente son de color negro.



Slot ISA: Del Ingles (American Industry Standard ) o Ranura donde se colocan todas las tarjetas ISA, estan son de color negro y ya son obsoletas por la incompatibilidad con el hardware actual.



BIOS: Sistema basico de entradas y salidas, o circuito integrado encargado de guardar las configuraciones de la pc



Puertos IDE: Son los puertos de la motherboardo donde se conectan los dispositivos de almacenamiento, es decir el HD (discos duros), Lectura ( CD-ROM, DVD-ROM, Quemadores y otros)

Generalmente son 3, representados asi:

IDE 1: Donde se conecta generalmente los HD y es de color azul o negro y tiene 40 pines


IDE 2: Donde se conecta generalmente las unidades de lectura CD-ROM, DVD-ROM, CD-RW y es de color Negro o Blanco y tiene 40 pines


FLOPPY : Donde se conecta generalmente la disketera y es de color negro o blanco y tiene 32 pines


Puertos Serial ATA: Son los puertos de la motherboardo donde se conectan los dispositivos de almacenamiento, es decir el HD SCSI o RAID utilizados para servidores


Chipset: Son los circuitos integrados ke sirven de interconexion entre los dispositivos de las motherboard y se dividen en Northbrige y Southbrige:


Northbrige: Circuito integrado o mas conocido como Puente Norte, el cual sirve de interconexion entre microprocesador > AGP Grafico > Slots de RAM > IDE > Video integrado


Southbrige: Circuito integrado o mas conocido como Puente Sur, el cual sirve de interconexion entre slot PCI > Slot ISA > BIOS > Audio


ATX Power Connector: Conector de la fuente de alimentacion de la motherboard.


Entre algunos fabricantes de motherboard podemos mencionar:

Intel
ASROCK
Biostar
MSI
ASUS la mejor
Gigabyt
Soyo
PCCHIPS y otros...